Ympäristötarinan kielioppi: miten tila kertoo
Hallownest, Rapture ja Lands Between kertovat historiansa ilman selittäjää. Puramme viisi sääntöä, joilla tilaan kirjoitetaan tapahtumia.
- Level design
- Metodi
- Esimerkit
Etusivu / Analyysi
Toimituksellinen osastoAnalyysiosasto avaa sen, miten Lore-liigan pisteet syntyvät ja miksi jokin maailma toimii paremmin kuin toinen. Kirjoitamme pitkiä juttuja, joissa väitteet perustellaan esimerkeillä pelien sisältä. Jokainen artikkeli käy läpi vertaisluvun kahdella tuomarilla.
Hallownest, Rapture ja Lands Between kertovat historiansa ilman selittäjää. Puramme viisi sääntöä, joilla tilaan kirjoitetaan tapahtumia.
Julkaisemme koko arviointilomakkeen ja kolme esimerkkipisteytystä, jotta lukija voi haastaa tuomariston johtopäätökset.
Kosmogonia, instituutiot, kansanperinne ja nykyhetki. Miksi paras lore jättää alkupisteen osittain hämärään?
Emme julkaise analyysia ilman pelattua aikaa. Jokainen kirjoittaja merkitsee juttuun, kuinka monta tuntia hän on pelannut käsiteltyä teosta ja mitkä lopetukset hän on nähnyt. Jos artikkeli sisältää juonipaljastuksia, ne merkitään väliotsikon yhteyteen. Emme vastaanota maksettua sisältöä, matkoja tai ennakkokopioita, joihin liittyy julkaisuehtoja. Korjaukset julkaistaan artikkelin loppuun päivämäärällä, eikä alkuperäistä tekstiä poisteta.