Ranni Noita
Kuolemattoman järjestyksen perijätär, joka valitsee tähtien kylmyyden jumalallisen vallan sijaan. Kaari alkaa murhasta ja päättyy vapaaehtoiseen maanpakoon.
- Antisankari
- Kosminen loppu
- Vaihtoehtoinen loppu
Etusivu / Hahmot
Hahmokaaret · Kierros 24Hahmo saa pisteitä neljästä asiasta: motiivin selkeydestä, muutoksen hinnasta, reaktiivisuudesta pelaajan valintoihin ja lopun johdonmukaisuudesta. Alla kierroksen 24 kolme korkeimmin pisteytettyä kaarta täysinä profiileina.
Kuolemattoman järjestyksen perijätär, joka valitsee tähtien kylmyyden jumalallisen vallan sijaan. Kaari alkaa murhasta ja päättyy vapaaehtoiseen maanpakoon.
Kahdensadan vuoden orjuus tekee hahmosta viihdyttävän ja vaarallisen. Pelaaja päättää, päättyykö vapautuminen armoon vai uuteen tyranniaan.
Etsivä, jonka sisäiset äänet ovat pelimekaniikka. Muistinmenetys ei ole tyhjä taulu vaan arkeologinen kaivaus omaan romahdukseen.
Vartija, joka suojelee valtakuntaa, jonka kohtalo on jo ratkaistu. Motiivit avautuvat toisella pelikerralla.
Perhedraaman rakentaminen roguelite-toistoon: joka kuolema tuo uuden repliikin.
Marttyyrin myytin purkaminen sisältä käsin, pelaajan päässä asuvan äänen kautta.
Kunniakoodi, joka murtuu ja korjataan seitsemän pelin aikana.
Neutraalius ammattina: kaari, jossa muutos tapahtuu isyyden kautta.